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Guerra de Torres

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Olá, Wydianos! 

É com grande prazer que gostariamos de apresenta-los a nova atualização no sistema de guild e guerras. Nessa atualização nós desejamos:

Primeiro, aumentar a frequência de guerras. Já faz algum tempo desde que a Guerra de Torres passou por atualizações e a medida que outros sistemas foram evoluindo, a sua dinâmica foi se tornando menos compatível com o cenário de Kersef.

Segundo, aumentar o senso de recompensa por possuir uma guild e participar de guerras. Após ouvirmos a comunidade, entendemos que o atual sistema proporciona competitivade apenas para um grupo de guilds, apresentando pouco estimulo para que guilds menores se desenvolvam.

Adicionalmente, entendemos que alguns jogadores podem estar um pouco descontentes por que essa atualização demorou um pouco mais do que o esperado, mas gostariamos de esclarecer que no momento esse é o nosso principal foco.


Atenção
Todas as atualizações presentes nessa página estão em fase de testes.
Estamos ouvindo a comunidade e refletindo sobre possíveis alterações sugeridas por vocês, portanto, sintam-se à vontade para compartilhar opiniões, feedbacks, sugestões e dúvidas.

Sistema de Influência

A influência de uma guild indica o grau de atividade de uma guild. Quando seus membros participam de dinâmicas e quests, eles contribuem para o aumento da influência. Para ser considerada uma guild ativa, é necessário possuir no mínimo uma quantidade de influência.
Para realizar a maioria das ações de guild, como apostar em uma zona de guild, possuir um território ou obter Guild Coins, é necessário que a guild possua uma quantidade mínima de influência, tornando essêncial que seus membros sejam realmente ativos em Kersef.

Como o sistema funciona atualmente?

Através de algumas dinâmicas realizadas por membros uma guild pode aumentar a sua influência. Não há como perder influência. O saldo de influência é determinante para que uma guild possa ou não realizar algumas ações da guild, como se propor para ser a desafiante ou possuir uma zona de guild.

Também é utilizada na obtenção de Guild Coins - Moeda utilizada no Guild Shop para resgatar recompensas exclusivas de guild.

No domingo, entre 22h e 23:59h os jogadores podem converter seu saldo de influência em Guild Coins. A taxa de conversão varia de acordo com o número de zonas de guild possuídas, logo, uma guild que não possui nenhuma zona de guild não poderá realizar a conversão. Cada cidade possuída garante +5% de conversão do saldo de influência em guild coins.

Às 00:00h de toda segunda-feira o saldo de influência de todas as guilds é reiniciado e retorna para 0, sendo necessário que as guilds participem de atividades para obter mais influência.


E após a atualização?

  • Obtenção

A sua obtenção continuará a mesma, através da participação dos membros da guild em algumas dinâmicas tendo apenas seu valor alterado.

  • Aposta em Zonas de Guild

Continuará sendo determinante para que uma guild possa ou não se propor como desafiante de uma zona de guild, sendo necessário possuir ao menos 1.000 pontos de influência para estar apta a executar essa ação.

  • Manutenção de Zonas de Guild

Para manter zonas de guild será essêncial possuir a quantidade mínima de influência exigida por cada uma delas.

Zona de Guild Influência Mínima
Armia 750
Azran 600
Erion 450
Noatun 1200

Em casos onde uma mesma guild possua mais de uma zona os valores necessários de influência deverão ser somados. Caso a guild não possua influência suficiente para manter uma ou mais zonas, ela as perderá na seguinte ordem de prioridade: Erion, Azran, Noatun e Armia.

Exemplo: Guild "A" possui as zonas de guild de Armia e Erion.

Ela deverá possuir no domingo ao menos 1200 pontos de influência para manter os dois territórios. Caso ela possua 800 pontos, ela perderá a posse de Erion. Caso ela possua 500 pontos, perderá a posse de Armia. Caso ela possua 400, ela perderá a posse de ambos os territórios.

  • Saldo

A influência já não será mais um saldo que é reiniciado semanalmente, mas sim o resultado da média de influência que foi obtida pela guild nos últimos 7 dias, independente da quantidade de players que geraram influência.

Exemplo: A soma de influência que a guild "A" obteve nos últimos 7 dias (não incluindo o dia atual) foi de 1400 pontos de influência. Sua média, portanto será equivalente a 1400 / 7, resultando em um saldo de 200.

  • Guild Coins

O seu papel na dinâmica das Guild Coins passará a ser permitir ou não que uma guild obtenha as moedas no Domingo, cedendo seu lugar anterior como moeda convertida agora à Fama da guild, alteração que será melhor explicada nos próximos tópicos.

Além disso, a quantidade de influência de uma guild também proporcionará a ela uma bonificação em Guild Coins durante a conversão de Fama da guild, de forma cumulativa, ou seja, a guild receberá a bonificação do seu nível e de todos os anteriores.

Influência Bonificação em Guild Coins
Mínimo 1.499 15 Guild Coins
1.500 2.499 +15 Guild Coins
2.500 3.499 +15 Guild Coins
3.500 + +15 Guild Coins

 

Exemplo 1: Guild "A" possui 1.600 pontos de influência. Ela receberá 15 Guild Coins extra, como bônus.
Exemplo 2: Guild "B" possui 2.300 pontos de influência. Ela receberá 30 Guild Coins extra, como bônus.
Exemplo 3: Guild "C" possui 3.800 pontos de influência. Ela receberá 60 Guild Coins extra, como bônus.


Onde poderei obter influência?

  • Arena Real
    A cada edição da quest, independente de seu tipo, cada guild que possuir pelo menos um membro na equipe vencedora receberá 105 de influência.
    Independente da quantidade de membros de uma guild na equipe vencedora, a quantidade de influência gerada para a guild será sempre a mesma, 105. Por exemplo, se a Guild A tiver 1 ou 12 membros na equipe vencedora, ela receberá em ambas as situações apenas 105 pontos de influência.
  • Sand Lich
    Quando o boss for derrotado, todos os jogadores que possuirem guild e estiverem próximo ao Sand Lich irão gerar 21 pontos de influência para a sua guild.
    Não há limite de membros gerando influência.
  • Espólios
    Ao concluir a quest, o jogador gerará 77 pontos de influência para a sua guild. Caso não possua guild, a influência gerada será perdida.
    Não há limite máximo diário de influência gerada a partir dessa quest.
  • IceQueenVerid
    Cada membro presente no grupo que derrotar o boss IceQueenVerid irá gerar 14 pontos de influência para a sua guild.
    Não há limite de membros gerando influência, se 13 jogadores da mesma guild derrotarem o boss, serão gerados 182 pontos de influência para a guild.
    No mesmo sentido, caso um grupo possua 13 jogadores de 3 diferentes guilds, por exemplo, as 3 guilds receberão influência de acordo com o número de membros no grupo.
  • Lanhouse A
    Dentro da Lanhouse A os monstros podem, eventualmente, dropar influência para a guild do jogador que o derrotou. Quando isso ocorrer, 63 pontos de influência serão gerados para a guild do jogador.
    Não há limite de influência gerada através desse metódo.
  • Deserto Desconhecido
    Ao concluir a quest o jogador irá gerar 42 pontos de influência para a sua guild. Caso não possua guild, a influência gerada será perdida.
    Não há limite máximo diário de influência gerada a partir dessa quest.

Sistema de Fama

A Fama de uma guild representa o sucesso de uma guild nas atividades de GvG. Quanto melhores os resultados obtidos durante as atividades da semana, maior será o saldo de Fama que a guild possui.
É através desse saldo que as guilds podem executar ações, como se propor como desafiante de uma zona de guild.

Como o sistema funciona atualmente?

Através das dinâmicas de guerra de Torres, Kefra e Sand Lich, uma guild pode obter ou perder Fama. O saldo de Fama é utilizado para que uma guild se proponha a ser a desafiante de uma zona de guild. Além de também ser parâmetro que indica a refinação da Córoa de Átila, para aqueles que possuem o castelo de Noatun, e qual Guild possui o Dragão do Reino.

No sábado, entre 00h e 23:59h as guilds podem se propor, ao custo de 100 pontos de Fama, a ser desafiantes de um território durante a Guerra de Cidades, podendo, em caso de vitória, passar a ser a dona ou manter o território disputado e ganhar 50 pontos de Fama ou, em caso de derrota, perder 50 pontos de Fama.

Toda segunda-feira o saldo de Fama de todas as guilds é reiniciado e retorna para 0, sendo necessário que as guilds participem novamente das atividades para obterem Fama. No entanto, as guilds donas dos Castelos de Noatun, recebem como bonificação, após a reinicialização, 200 de fama.


E após a atualização?

  • Obtenção

A sua obtenção seguirá sendo como antes, salvo algumas alterações que ocorrerão no sistema de Guerra de Torres e será melhor explicado nos próximos tópicos.

  • Guild Coins

Além de sua utilização para se propor a ser a desafiante de uma zona de guild e como paramêtro para a Córoa de Átila e Dragão do Reino, as guilds que possuirem ao menos 50 pontos de Fama também poderão convertê-la em Guild Coins, independente da posse de zonas de guild.

  • Aposta em Zonas de Guild

No sábado, entre 00h e 23:59h as guilds que possuírem ao menos 100 pontos de Fama poderão se propor a ser desafiantes de um território durante a Guerra de Cidades. A guild vitoriosa manterá ou passará a ser a dona do território disputado e a guild derrotada perderá 50 pontos de Fama.

  • Saldo

A reinicialização do saldo de Fama continuará a ocorrer toda segunda-feira, no entanto, apenas guilds que possuirem o saldo maior ou igual a 50 serão reinicializados, as demais guilds não terão seu saldo alterado. Além disso, as guilds donas dos Castelos de Noatun já não receberão quaisquer bonificações de Fama.


Onde poderei obter Fama?

  • Kefra
    Você poderá obter 100 pontos de Fama para a sua guild caso derrote o boss Kefra.
  • Sand Lich
    Você poderá obter 25 pontos de Fama para a sua guild caso derrote o boss Sand Lich.
  • Guerra de Torres
    Você poderá obter 20 pontos de Fama para a sua guild a cada Endless Tower derrotada.

Sistema de Guild Coins

A Guild Coin e o Guild Shop são um sistema de recompensas exclusivas para os membros de guilds que conseguiram melhores desempenhos durante a semana na obtenção de influência.

Como o sistema funciona atualmente?

As guilds devem possuir zonas de guild e influência para resgatarem Guild Coins no domingo, entre as 22h e 23:59h. Cada zona de guild possuida garante +5% de conversão de influência em Guild Coins. O líder da guild realiza a conversão e em seguida deve repassar para os membros as quantidade Guild Coin que o mesmo achar justo.

As Guild Coins podem ser utilizadas pelos membros da guild através do NPC Guild Shop. Nele é possível trocar as moedas por diversas recompensas.


E após a atualização?

  • Obtenção

Não será mais necessário que se possua zonas de Guild para poder realizar a conversão de Fama em Guild Coins. Qualquer Guild que possua ao menos 1.000 pontos de influência e pelo menos 50 pontos de Fama poderá realizar a conversão.

As guilds deverão possuir a influência mínima para realizar a conversão de Guild Coins no domingo. Entre as 22h e 23:59h os líderes de guild deverão interagir com o NPC. Nesse momento, toda Fama da Guild será convertida em Guild Coins, à uma taxa de 10%, que serão enviadas para o inventário do líder da guild, posteriormente elas poderão ser distribui das entre os membros da Guild como a liderança preferir.

  • Bonificações

Durante a conversão, algumas bonificações de Guild Coin serão enviadas para a guild:

  1. De acordo com a quantidade de influência possuída por uma guild, ela receberá uma bonificação em Guild Coins que pode ser conferida clicando aqui.
  2. As guilds que possuírem zonas de Guild possuirão bonificações fixas na taxa de conversão. Logo, quanto mais cidades, maior será a bonificação em Guild Coins.
Zona de Guild Bonificação em Guild Coins
Armia 50 Guild Coins
Azran 40 Guild Coins
Erion 30 Guild Coins
Noatun 80 Guild Coins

 

  • Utilização

O Guild Shop também passará por ajustes, além da revisão nos valores, quantidade e itens disponíveis, também serão ofertados serviços exclusivos para os que possuem Guild Coins, tais como, conversão e agrupamentos de itens, entre outros que serão incorporados ao longo do tempo.



Sistema de Guerra de Torres

A Guerra de Torres é uma batalha que ocorre diariamente nos arredores de Erion e Azran, com o intuito de adquirir Fame Guild para sua Guild. É uma das principais fontes de obtenção de fama do continente.

Como o sistema funciona atualmente?

É uma Guerra que acontece simultaneamente nos canais 1, 2, 3 e 4 e tem duração de 30 minutos. Os participantes devem defender a torre da sua Guild e/ou atacar a torre das guilds adversárias em outros canais. O acesso ao mapa da guerra é livre em todos os canais. Toda vez que uma torre é derrotada, outra nasce em seu lugar e quem derrotou sua antecessora agora deverá defender a nova torre.

Caso uma guild que deva defender sua torre falhar na missão, nem tudo estará perdido, ela deverá lutar e atacar agora a torre inimiga que recém foi summonada. Caso consiga, ela agora passará novamente a ter a missão de defender a nova torre que nascerá em seu local.

Ao término da guerra, as Guilds que se saíram vitóriosas recebem como recompensa certa quantidade de Fama, proporcional ao cumprimento de sua missão. Já as Guilds que não conseguiram defender a sua torre têm uma penalidade em sua Fama também proporcional ao nível de cumprimento de sua missão. 

É importante salientar que não é possível aumentar o saldo de Fama para além de 200 ou inferior a 0 durante a guerra de torres, caso isso ocorra a premiação ou punição será de 0.


E após a atualização?

  • Informações Gerais

A guerra continuará a acontecer no canais 1, 2, 3 e 4, no entanto, com duração de 15 minutos. Além disso, o acesso não será livre em todos os canais, ao invés disso, os líderes ou sub-líderes deverão se registrar (apenas poderá ser realizado um registro por dia) no canal onde desejam competir 30 minutos antes do início da Guerra clicando no item "Declaração de Guerra de Torres".

Ao ser iniciada a guerra, o NPC Fjor será convocado e ele informará a quem clicar nele o canal onde a guild do jogador está registrada, assim como quantas guild se registraram naquele canal. No entanto, vale salientar que não será possível saber quais guilds estão registradas em cada canal até que a guerra seja iniciada.

  • Objetivo

Não haverá mais diferentes objetivos, ao contrário, agora todas as Guilds terão que derrotar o maior número de Torres possível.

  • Mecânica

Após o ínicio da guerra, 7 Endless Towers serão simuntaneamente summonadas por todo o mapa da guerra. Os jogadores deverão então, derrotar o maior número de torres possível antes do fim da guerra. Caso alguma torre não seja derrotada até o fim da guerra, ela desaparecerá.

Cada torre derrotada recompensará o jogador que aplicou o último golpe com um item valioso e a sua guild com 20 pontos de Fama. Logo, o esforço da guild durante as guerras será diretamente proporcional a quantidade de Fama que será conquistada durante a semana.

  • Sede de Vingança

Ao se registrar em um canal, cada guild possuirá um saldo de torres derrotadas. Quando o saldo de alguma guild for menor que o saldo da guild que mais derrotou torres no canal, todos os jogadores desta que estiverem dentro do mapa da guerra receberão o efeito do buff "Sede de Vingança".
Ele aumentará os atributos do personagem proporcionalmente a diferença do saldo, aumentando assim o desafio das guilds com melhor desempenho e trazendo maior competitividade para as guilds com menor desempenho, conforme é apresentado a seguir:

Tier do buff Atributos
Tier 1 +10.000 HP
+10 imunidade
+20 Apredizagem de skill
Tier 2 +10.000 HP
+20 imunidade
+40 Apredizagem de skill
Tier 3 +10.000 HP
+20 imunidade
+40 Apredizagem de skill
+5% Defesa PvP
Tier 4 +10.000 HP
+20 imunidade
+40 Apredizagem de skill
+10% Defesa PvP
+5% Dano PvP
Tier 5 +10.000 HP
+10 imunidade
+20 Apredizagem de skill
+10% Defesa PvP
+10% Dano PvP

F.A.Q.

  • O que mudará no sistema de Influência?

Após a atualização ao invés de reiniciada toda segunda-feira, a influência de cada guild será resultado da média da influência gerada nos últimos 7 dias.

  • O que mudará no sistema de Fama de Guild?

Após a atualização as guilds donas dos Castelos de Noatun não receberão 200 de fama de bônus na segunda-feira. Além disso a Fama poderá ser convertida em Guild Coin pelo líder de cada Guild.

  • Guild Coins poderão ser obtidas apenas por guild com zonas de guild?

Não. Após a atualização qualquer guild que possua o mínimo de 1.000 pontos de influência e ao menos 50 pontos de Fama poderá convertê-la em Guild Coins no Domingo.

  • Qual a taxa de conversão de Fama em Guild Coins?

10%. Ou seja, a cada 10 pontos de Fama a guild gerará 1 Guild Coin.

  • Quanto de Fama eu ganho por derrotar uma Torre?

20 pontos de Fama. Ao derrotar uma torre, de imediato sua guild receberá 20 pontos de Fama

  • A guerra de torres acontecerá em quais dias?

Como já ocorre atualmente, a guerra continuará ocorrendo apenas de segunda até sexta-feira.

  • Minha Guild possui Zonas de Guild, recebo alguma bonificação na obtenção de Guild Coins?

Sim. Cada território garantirá a uma bonificação no momento da conversão de Fama em Guild Coins.

  • Minha Guild possui muitos pontos de Influência, nós seremos recompensados de alguma forma?

Sim. A quantidade de influência possuída por uma guild garante bonificações em Guild Coins para a guild durante a conversão da Fama em Guild Coins.

  • O que mudará no sistema de Guild Shop?

Essa atualização está em fase de conceito interno, no entanto, gostariamos de saber mais sobre o que os jogadores gostariam que estivesse presente no shopping, de forma exclusiva ou não.

  • Guilds com pouca ou nenhuma influência poderão participar da Guerra de Torres?

Não. Apenas guilds que possuam membros ativos poderão participar da Guerra.

  • Poderei alterar o canal de registro durante a Guerra de Torres?

Não. Uma vez registrada em um canal, a guild apenas poderá acessar o mapa da guerra nele.

  • O registro da Guerra de Torres é feito apenas em um dia e vale para a semana toda?

Não. A cada dia um novo registro deverá ser realizado.

  • O registro da Guerra de Torres tem alguma restrição?

Não. Qualquer guild pode registrar em qualquer canal. Basta utilizar o item 'Declaração de Guerra' no canal onde deseja realizar o registro.

  • Existe alguma diferença entre participar do Canal 1, 2, 3 ou 4?

Não. A dinâmica em todos os canais serão iguais.

  • Como será realizado o registro na Guerra de Torres?

Através do item "Declaração de Guerra de Torres" que poderá ser obtido uma vez por dia, gratuitamente, por guilds que possuam o mínimo de influência para participar.

  • Para registrar minha guild preciso falar com o NPC Fjor?

Não. Ele serve apenas para informar aos jogadores a quantidade de guilds registradas no canal e onde a sua guild está registada.

  • Apenas o líder pode registrar a guild?

Não. Líderes ou sub-líderes poderão registrar a sua guild na guerra de Torres.

  • Como o item "Declaração de Guerra" será obtido?

O item poderá ser obtido uma vez por dia, gratuitamente, por guilds que possuam o mínimo de influência para participar.

  • Ao realizar aposta de cidades eu vou gastar o saldo de Fama de minha guild?

Você precisará possuir no mínimo 100 de Fama para apostar em uma cidade. A guild vencedora não perderá e nem ganhará nenhuma fama. No entanto, a guild perdedora além do território perderá também 50 de Fama.

  • O saldo de Fama das guilds continuará a será reiniciado toda semana?

Sim. Toda segunda-feira, no entanto, apenas guild com 50 de Guild Fame ou mais serão reiniciados

 


Atenciosamente,
Equipe WYD